去年钢绞线价格,Alex Jordan 在多重人生中几乎饰演了每个角。这款特的生存游戏正是围绕着他对同角不同版本的演绎而构建的,而 Jordan 本人也直积为该项目发声。
多重人生
“世界上的各个产业都关注到了我们,因为我们有很多伟大的开发者,我们能看到他们的潜力,所以我们要做的事情就是尽我们所能去支持他们。”
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在今年的英国电影学院游戏(BAFTA Games Awards)上,我与 Jordan 就多重人生以及行业内广泛的问题进行了交流。在人工智能(AI)兴起的背景下钢绞线价格,我问他,多重人生这类游戏未来是否会变得凤毛麟角,因为工作室倾向于使用 AI 生成的语音,而不是与真人演员作。
虽然 Jordan 承认目前确实有很多令人担忧的地,但他同时也认为,这种环境让演员们能够论是在录音棚内还是棚外,都有机会“证明自己的价值”。正因如此,他说越来越多的传统影视演员开始寻求跨界投身游戏域,因为这媒介提供了特的机遇。 多重人生主演 Alex Jordan 反思当下行业现状
“这是个艰难的时期,”Jordan 承认道,“我们正处于这样个时代:面,演员的工作岗位受到了严重的威胁;但另面,这也是演员们比以往任何时候都能证明自己价值的时期,他们展示了自己在录音棚工作之外所能带来的贡献。”
“所以,是的,有很多值得恐惧的地,有很多需要警惕的地,也有很多需要去抗争的地。但同时,我们也应该意识到……这难道不酷吗?”他向聚集在英国电影学院游戏现场的人群示意,“曾几何时,演员在游戏中的工作并不真正受到重视,或者在很多时候,许多演员并没有把游戏视为种真正引人入胜的叙事形式。”
“现在,许多在戏剧、电影和电视域工作多年的演员都跑来问我:‘我该如何参与电子游戏?’”他继续说道,“我们正处于个狂、奇特的时期。这既令人惊叹、酷炫,同时也让人感到恐惧。我只是希望制作人,那些处于行业顶端的人,能够看到所有这些正在发生的精彩变化。”
确实如此,如果你选择使用 AI,你失去的不仅仅是质量。Erica Lindbeck 近告诉我,她曾与 CD Projekt Red 作,在赛博朋克2077:往日之影中磨 Misty 这个角,因为初的台词听起来不太对劲。AI 是法指出这点并进而塑造出个受粉丝喜的角的。
赛博朋克2077:往日之影
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顺便提下,Jordan 也出现在了赛博朋克2077:往日之影中,在赛博朋克2077:往日之影: Phantom Liberty资料片中饰演了 Mr. Hands。
同样,Jordan 此前也曾向我讲述过,为了刻画多重人生中 Jan Dolski 的所有不同版本,他投入了多少心,以及游戏给予了他何种程度的透明度,这在游戏行业并不常见。如果运气好的话,这类游戏会不断涌现,尤其是考虑到多重人生已经在评论界证明了自己,不仅获得了英国电影学院(BAFTA)、金摇杆(Golden Joystick Awards)的三项提名,还获得了年度游戏大(The Game Awards)的认可,甚至在 DICE 大中赢得了年度策略/模拟游戏。
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